Longque Chen
游戲概念設計導師
概念設計師
Art Center College of Design
Illustration(插畫)
Central Academy of Fine Art
Product Design(產品)
Longque Chen是一位經驗豐富的2D概念設計師,從事游戲為主的概念設計工作超過四年。藝術風格突出,善于從大自然中尋找靈感,經過嚴謹的學習后,結合工業設計的知識背景進行創作。不同于大部分出色的插畫藝術家,他更擅長研究設計哲學,如何從概念本身出發去突破想法,最終帶來獨特的設計結果。2014年來美國學習后2年,就參與了中國科幻短片(時空追組)項目中飛行器,和空間站的設計。畢業后參與的大項目如使命召喚Black Ops 4的角色設計,星際牛仔(Cowboy Bebop)項目中的大量的飛船設計等。他非常擅長Hard Surface領域的概念設計,如載具,建筑, Props,槍械,機甲,道具等。設計作品受到美國業界設計大師如, Scott Robertson, Lorin wood, John A,Frye等人的高度贊揚。
輔導方向:游戲2D概念設計插畫
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