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Yanzi Li

交互設(shè)計導(dǎo)師

University of California,

Santa Cruz

加州大學(xué)圣克魯茲分校

Beijing University of Posts and Telecommunications

北京郵電大學(xué)


Yanzi師從于MDA游戲分析理論創(chuàng)始人、 Journey、 Boom Blox等游戲的制作人 Robin Hunicke,進(jìn)行了大量的游戲設(shè)計理論研究和實踐。她有豐富的游戲開發(fā)教學(xué)經(jīng)驗,曾在加州大學(xué)(UCSC)輔導(dǎo)過上百名學(xué)生的游戲開發(fā)項目,包括游戲開發(fā)策略、卡牌游戲設(shè)計、電子游戲設(shè)計等,優(yōu)秀學(xué)生作品曾參展于UCSC年度 Games Showcases。憑借出色的教學(xué)能力,Yanzi獲得了畢業(yè)留校任教的機(jī)會。


Yanzi是一位新媒體藝術(shù)家,創(chuàng)作手段和內(nèi)容豐富多樣,涉獵領(lǐng)域包括創(chuàng)意編程、體感交互、游戲設(shè)計、電子電路開發(fā)、機(jī)器學(xué)習(xí)、音樂可視化等。她擅長將多種技術(shù)結(jié)合起來進(jìn)行創(chuàng)作,常用的工具有Processing、Unity、Arduino、p5.js、TouchDesigners等。


輔導(dǎo)方向:游戲設(shè)計/交互裝置藝術(shù)/創(chuàng)意編程



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